“吃鸡”之父谈《绝地求生》:全球销量破4000万份,预计未来增速放缓

  • 时间:
  • 浏览:122

  有着bet365官方“吃鸡”之父之称的《绝地求生》制作人Brendan Greene昨日在接受采访时对第一财经表示,《绝地求生》现在在全球各平台的销量已经突破4000万份。

  

  考虑到这是一款付费游戏,4000万是一份令人惊喜的成绩,但《绝地求生》已经出现了增长放缓的信号。

  2017年11月初,《绝地求生》全球累积销量已经达到2000万份;2017年12月22日,这款游戏全球累积销量达到3000万份。这也意味着,该游戏最近4个月销量仅相当于2017年12月一个月销量。

  以《绝地求生》最大的销售渠道Steam平台数据来看,3月26日至4月1日,《孤岛惊魂5》挤掉《绝地求生》,成为一周销量冠军。在此前,绝地求生已经保持了54连冠的纪录。但4月2日至4月8日,《绝地求生》重返销量周榜冠军。

  这是《绝地求生》“变凉”的信号吗?Brendan Greene也表达了对未来的担忧。“达到4000万是一个很高的增长水平,但是要维持这个增速和玩家数量会很难,我预计未来市场增速会趋缓,我们会通过游戏中武器和内容的更新来平衡玩家的流失。”

  高销量也是以Brendan Greene为首的制作团队始料未及的。Brendan Greene称,制作这款游戏遇到的最大难题是服务器架构,“我们要不断提升服务器能力来适应大量玩家同时在线。对于我们来说,最初只是个三十人的小团队,现在已经有三百多人了,目前我们在全球都有业务运作,这对我们来说也是一个挑战。”

  中国也是这款游戏最大的市场。2018年4月初,Steam 版《绝地求生》销量已经突破 3300 万份。其中中国区销量占比为 40.49%,玩家数量占比为 46.16% ,双双排在首位。

  2bet365017年年末,腾讯竞得《绝地求生》国服版代理权。但4个月过去,《绝地求生》国服版始终未能面世。腾讯总裁刘炽平在腾讯2017年业绩发布会上透露,PC端《绝地求生》尚在审批当中,游戏本身还需要一些改动。

  《绝地求生》有着天生的电竞属性,也是电竞俱乐部弯道超车的好机会。江苏一位电竞俱乐部投资人对第一财经表示,目前《王者荣耀》、《英雄联盟》电竞赛事高度成熟,选手实力也很强,《守望先锋》、《绝地求生》是新生俱乐部弯道超车的机会,俱乐部押注在这两款电竞上。

  Brendan Greene坦承,《绝地求生》电竞化的难点在于这是一款一百人参赛的电竞赛事,以前从来没有人做过,这对于赛事主办方来说是一个非常大的挑战。

  “另外还有观战视角的问题,需要在捕捉所有选手画面与局部战斗之间抉择。后来我们决定针对一些局部战斗来进行观战,而不是捕捉每一处战斗。”Brendan Greene称。


bet365官方 bet365